É para desconsiderar as condições de borda (0.0, y), (1.0, y), (x, 0.0) e (x, 1.0)
Se vc quiser vc pode implementar alguma solução para esses casos,
Ex.: se temos as condições iniciais do exemplo acima...podemos ao invez de refletir a velocidade, refletir apenas a velocidade em x, deste modo iriamos para cima e direita...e entrariamos no modo normal
Mas não eh necessário!!!
Forum