[FASE 3] Mudança na interface visual

[FASE 3] Mudança na interface visual

por João Francisco Lino Daniel -
Número de respostas: 1

Boa noite professora e monitora, tudo bem?

No começo do semestre, nos propusemos a desenvolver um jogo com gráficos como interface principal, porém ao longo do semestre o cronograma acabou sendo diferente do que imaginávamos e o tempo de implementação ficou mais curto. Ponderando sobre o escopo do nosso jogo e levando em conta os cortes propostos por vocês, percebemos que, além de implementar toda a estrutura dos bancos de dados, teríamos que dividir a dedicação da implementação com o desenvolvimento de uma grande quantidade de gráficos para o jogo, para atender o que planejamos originalmente. Com essas mudanças, gostaríamos de privilegiar a implementação lógica do jogo, para que o projeto de banco de dados seja o mais adequado possível. Então, queremos saber se podemos mudar a interface do jogo de gráfica para uma baseada em texto. Em termos do já planejado de bancos, o resultado final é majoritariamente o mesmo, mudando apenas que não se fará mais necessário o atributo "sprite" espalhado em várias entidades, afinal este era apenas para armazenar o endereço das imagens que seriam utilizadas.


Obrigado pela atenção.

Em resposta à João Francisco Lino Daniel

Re: [FASE 3] Mudança na interface visual

por Kelly Rosa Braghetto -

Oi, João.

Vocês podem sim mudar a interface do jogo de gráfica para uma baseada em texto. Mas imagino que a interface a que vocês se referem é a usada pelo jogador para interagir com o jogo, certo?

Haverá uma outra interface para o usuário que cria ou modifica o jogo (ou seja, o que cadastra os monstros, efeitos, itens, equipamentos, lojas, etc.)? 

Kelly