Jogos digitais compõem um mercado bilionário só no Brasil. Já fazem décadas que jogos são usados como a meta de desempenho das tecnologias e técnicas desenvolvidas pela Ciência da Computação, e sempre apresentaram problemas desafiadores aos seus desenvolvedores.
Conteúdo:
1) Fundamentos do desenvolvimento e produção de jogos digitais. 2) Sistemas básicos que compõem um jogo digital (Game Loop, Subsistemas, Recursos, Interface Humana, Conexão via Rede, Ferramentas de Desenvolvimento e Depuração). 3) Sistemas dedicados (Renderização Gráfica e Animação, Renderização Sonora, Simulação de Física, Inteligência Artificial). 4) Sistemas de Gameplay e padrões arquiteturais aplicados ao projeto de jogo e sua mecânicas.
- Professor: Fabio Kon
- Professor: Wilson Kazuo Mizutani