Redesenhando a bolinha

Re: Redesenhando a bolinha

por Paulo José da Silva e Silva -
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Sim,

Estava citando o caso de problemas com velocidades altas.


De qualquer forma a dica de fazer o seu programa escrever informações até acontecer o erro (que no meu caso era a bola sair da sala) e então parar é uma boa estratégia. É claro que para que isso possa ser usado é preciso que você consiga verificar no programa se o erro aconteceu ou não (que no caso citado é fácil).