Terceiro EP

Re: Terceiro EP

por Marco Dimas Gubitoso -
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O programa gera a matriz e as jogadas.

A matriz pode, mas não precisa, ser aleatória, você pode por exemplo usar sempre a mesma ou ter um conjunto fixo, pré-determinado, para escolher na hora.

As jogadas são escolhidas pelo programa, isto é, você deve implementar uma estratégia. Da mesma forma que as matrizes, a solução pode ser simples ou complexa, tanto faz. A diferença será na competitividade, não na nota do EP.

A coisa mais simples que imagino é sempre fazer as mesmas jogadas e contar com a sorte. Porém seu programa deve saber de quem é a vez de jogar, de acordo com as regras.

O programa que fizer uma jogada inválida (fora da matriz, repetida, ou que não seja vizinha da última) será desclassificado na partida, mas continuará no campeonato. Jogadas inválidas também consomem pontos da nota do EP, naturalmente.