1. Programação avançada: uso de subrotinas e módulos, programação modular.
2. Princípios de estruturas de dados: conceito de fila, pilha, árvore, algoritmos de ordenação e busca, noções de complexidade.
3. Técnicas e ferramentas dos ambientes unix/linux para geração de aplicativos
- Professor: Marco Dimas Gubitoso